Проекты


Общее описание

В 2013 году компания БелСимТек, которая является партнером компании Игл Дайнемикс, приступила к разработке нового вертолетного симулятора серии DCS (Digital Combat Simulator) игры DCS: Ми-8МТВ2. Игроку предоставляется возможность почувствовать себя пилотом одновинтового вертолета российского производства, который является самым массовым двухдвигательным вертолетом в мире (с начала 60-х годов произведено около 12000 различных модификаций) и поставляется в более чем 20 стран мира.

Смысл игры заключается в пилотировании высокореалистичной модели транспортно-боевого вертолета Ми-8МТВ2 при выполнении транспортных и огневых задач в мире DCS (мир DCS: территория 735х400 км; возможность включения и запуска в игровой процесс около 60 типов самолетов и вертолетов; более 60 типов наземной техники, включая системы ПВО; 15 типов кораблей; 10 типов пилотируемых самолетов и 2 типа пилотируемых вертолетов; возможность управления большинством типов наземной техники; высокоразвитый искусственный интеллект, управляющий моделями техники; модель атмосферы, явлений погоды, времен года и суток; возможность сетевого входа в одно виртуальное пространство до 32 игроков одновременно).

В игре DCS: Ми-8МТВ2 предусматривается применение вертолета с рабочего места обоих пилотов и бортового стрелка в двух основных вариантах: боевом и транспортно-десантном. Вариант боевой модификации вертолета предусматривает нанесение ударов по наземным целям с применением неуправляемых ракет, пушек из подвесных пушечных контейнеров, ведения игроком огня из носового и бортового пулеметов. Транспортно-десантная модификация вертолета позволяет игроку потренироваться в выполнении полетов с посадкой на равнинные и высокогорные площадки для высадки десанта и доставки грузов, в том числе и на тросовой внешней подвеске. При этом есть возможность создавать полностью небоевые миссии, предназначенные исключительно для отработки техники пилотирования и действий в особых случаях в полете. Кроме того, в сетевом варианте игры можно выполнять задачи в составе подразделения вертолетов во взаимодействии с наземными силами и авиационным прикрытием, которыми управляют игроки с других компьютеров. Сложность задач нарастает по мере приобретения игроком мастерства пилотирования и выполнения элементов боевого применения вертолета.

Моделирование 3D-модели вертолета, его физики полета и систем выполнено на основе имеющихся документов по вертолету, двигателю и его системам. Физика модели полета основана на детальном расчете аэродинамических сил и моментов на каждой лопасти несущего винта (НВ), каждая из которых при расчете делится на несколько участков с последующим интегрированием; кроме того, моделируются силы и моменты рулевого винта (РВ) и фюзеляжа. Поэтому игра является высокореалистичным симулятором с проявлением всех особенностей и тенденций Ми-8МТ (МТВх), в числе которых высокое соответствие высотно-климатических характеристик модели реальному вертолету, возможность полета и посадки на режиме авторотации несущего винта (НВ), попадания в режим «вихревого кольца» НВ и РВ, автопилотное и безавтопилотное управление, эффект «перетяжеления» НВ и др. Особое внимание было уделено разработке моделей систем вертолета, его трансмиссии и автоматики двигателей, что позволило почувствовать практически весь спектр отказов и неисправностей реального вертолета. Кроме перечисленного, много внимания уделено «озвучке» винтов, двигателя, оружия и механизмов вертолета, ударов и столкновений, что способствует высокой степени погружения в атмосферу полета на вертолете.

В помощь к освоению игрового вертолета разработано руководство пилота, включающее в себя историю создания вертолета, особенности конструкции и эксплуатации систем, основы аэродинамики одновинтового вертолета, а также методику выполнения полетов и боевого применения.

Игра имеет явно выраженный развивающий характер и позволяет сформировать яркое и адекватное реальности представление об аэродинамике вертолета, физике полета, о специфическом мире авиации и всего, что с ним связано. Игровая аудитория – от подростков 12-14 лет до авиационных пенсионеров, от Новой Зеландии до Канады! Как показывает опыт освоения наших продуктов игровой аудиторией, у подростков облегчается усвоение школьного и даже институтского курса физики, стимулируется тяга к самообразованию, формируется положительная направленность личности и здоровое отношение к окружающему миру!